1 Tf1! (jugada cuya idea fundamental es que la T negra deje libre la casilla d3 para el R blanco) A)1...TxT(dando cumplimiento a la idea de las blancas) 2 Rd3#(jaque al descubierto), B)1...b5+(jugada que también ayuda a la idea de las blancas al dejar libre la casilla c5 para el R blanco)2 Rc5#, C)1...e2( ataca la T blanca y mantiene cubiertos los puntos críticos d3 y c5 pero en su defecto deja la 3 horizontal despejada para que la D blanca corra libremente por ella)2 Dh3#, D)1...Td2(aparentemente dejando ahora cubiertas sus debilidades pero bloqueando a su propio A que defiende el punto e3)2 Dxe3#,y por último aclarar que el C negro de h7 no puede ser movido de su pocision por qué la T blanca daría mate en f6,saludos